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作者:鲸英汇
工作中,身为平面设计师的小徐遇到了这样的问题:
年会来临之际,公司计划做一批吉祥物作伴手礼于年会赠送,领导安排他负责制作3D模型,去和工厂对接,
平时主攻海报制作、宣传物料、公司宣传册的小徐,一下子傻了眼,脑海中闪过:3D?我TM的不是平面设计师????
当他在座位上暴跳如雷时,一旁的人力赵姐淡淡的说:现在很多设计师基本是多方面发展,会很多技能已经是他们的常态了,你可以去关注一下现在的行情,设计,在改变。
在各大论坛浏览过的小徐瘫在座位上,是啊,近几年持续大热的UI/UX设计,在各大榜单实属各路设计师纷纷的跳槽目的地。而插画、动态、3D在平面设计领域的应用已成为常态。而涉及到这一波设计趋势中的软件多达数十种。
01丨必修课
PS作为Adobe家族最核心的软件,也是平面设计师入门的第一款软件,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
AI,就是Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。AI和PS不一样的,ps是位图编辑软件,ai是矢量图编辑软件,区别非常大,用途都很重要,可以说各有优缺点。
02丨选修课
InDesign 能够建立主版页面模板,让版面布局贯穿整个文档。还能够自动标示页码,重新排序、复制、交换也非常简单。文本风格、分栏、边缘和其它出版需要的特殊要求都非常好用。简单地说,只要是文本文件,InDesign 都能处理得很好。
CorelRAW是一款矢量绘图软件,是比较常用的设计软件,而CDR就是CorelDRAW保存的特有格式,可以保存设计图的原始文件格式。但其便捷的排版操作深受印刷厂的偏爱,但逐渐被AI所替代。
“Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Ae是纵编软件:几秒、几十秒为结果的编辑,着重加特效,作出美丽眩目视频的软件,每一秒都有很多层级,各种各样的特效设置,这些层级竖着排列,也就是纵向排列的很长,我们形象的叫他纵向编辑软件 Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。”
“C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软件。C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善,想不火都不行。C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。UI设计师为什么也要学习c4d呢?UI设计近几年一直很火爆,毋庸置疑,目前天猫、唯品会、京东等等大品牌都在运用C4D设计。UI设计师也是水涨船高,不要太羡慕,学手绘太难,学C4D还是很简单的 ,瞬间让你做出炫酷吊炸天,惊天地泣鬼神的神作。
SKETCH作为一款只有20M的轻量级的矢量设计工具,丰富的插件库更是如虎添翼。UI设计师可以不会PS,但不能不会SKETCH。
Mac平台上的一款可以直接生成字库的专业字体设计软件,易用的界面提供超强大的造字功能。
设定简单的快捷键和简洁的功能便于快速出稿,多应用于速涂和漫画绘制,是最适合板绘萌新的插画软件。
03丨课外拓展
不会手绘的平面设计师不是好插画师。众所周知,Procreate作为一款强大的手绘工具,几乎是插画绘制方面的iPad必备软件。
网页三剑客指的是:Dreamweaver、fireworks、Flash。其中Fireworks、Flash已经被时代所淘汰,而DW依靠无可替代的独特性依然奋战在第一线,集设计、代码、可视化为一体,DW是第一款针对专业设计师的视觉化网页开发工具,让设计师真正所见即所得的。
泛用性最广的3D设计工具,在游戏、动画等设计类领域都具有强大的功能。
但是
为什么会了这么多软件
依然做不好设计?
小徐很疑惑,一个设计师真的需要学这么多软件吗?有的设计师各种炫酷的技能都会,但连最最基础的平面排版,字体基本功都不过关。
可是现在各大设计平台、媒体都有意无意的在放大设计师们的焦虑感,似乎这么多的软件,都得学,不然就会低同行一等,慢其他人一拍。
小徐看到我们平台,在后台私信我,讲述了他的成长,同时也为大家介绍了以上设计师应具备的干货。这次,我们之所以把这些软件罗列出来,就是希望能让大家知道这些软件的功能,再根据自己的实际工作和职业规划选择一些最需要的去学习,而不是被软件焦虑裹挟。
找准自我定位,重点突破,求精不求多,来提升自己的核心竞争力,用深度代替广度,才是我们首先要考虑的事。因为,现在是团队协作的时代,拥有不同技能的伙伴可以一起打造作品,不再是单打独斗就能做好设计了。
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